在合并和分离对象之后,我在单个对象上有69种材质,但是该对象仅使用其中的50%。如何为每个对象创建未使用材料的列表?
我已经尝试过页面(https://blender.stackexchange.com/questions/4817/how-to-know-which-object-is-using-a-material)上的解决方案,但是我的问题是将材料分配给了插槽,但是网格的任何面上都没有使用插槽。我必须删除那些。
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可以通过遍历网格多边形来生成对象使用的材料列表。
used_mats = []
for f in obj.data.polygons:
used_mats.append(obj.material_slots[f.material_index].material)
如果使用sets,我们可以获得唯一的列表,并从列出的材料中减去用过的材料。
import bpy
for obj in [o for o in bpy.data.objects if o.type=='MESH']:
mat_list = set(ms.material for ms in obj.material_slots)
used_mats = set(obj.material_slots[f.material_index].material
for f in obj.data.polygons)
unused_mats = mat_list - used_mats
print(obj.name, unused_mats)
for ms in obj.material_slots:
if ms.material in unused_mats:
ms.material = None
您可能还需要检查并删除不同插槽中相同材料的重复项。
for obj in [o for o in bpy.data.objects if o.type=='MESH']:
for ms in obj.material_slots:
for cs in [s for s in obj.material_slots if s != ms]:
if cs.material == ms.material:
cs.material = None
虽然仅清除未使用和重复的插槽,但是有一个步骤删除所有现在未使用的插槽。除非您找到UI项的实例并调整其属性,否则bpy.ops.object.material_slot_remove()
会删除列表中的最后一个插槽。