可以加快DispatchTimer吗?
默认计时器例程以最高30fps的速度进行测试,并使用XAML UI(例如TextBlock转换其位置)进行平均。
在我故意将时间间隔设置为0毫秒之后,计时器例程加快了将近60fps的速度,但显示结果导致动画同步或调节正确。
int MainPage::OnInit()
{
...
m_tm.Tick({ this, &MainPage::OnTimer });
std::chrono::milliseconds ms( 0 );
m_tm.Interval( ms );
m_tm.Start();
...
}
请告知。