我正在创建简单的缓存模型以模拟某些应用程序。
但是,lru
中的以下代码发生了问题。 (我没有复制无关的代码)
main.cpp
int main(void) {
Cache* L1Cache = new Cache(64, 64, 8);
Cache* L2Cache = new Cache(256, 64, 4);
Cache* L3Cache = new Cache(2048, 64, 16); // This object causes problem
Cache* L4Cache = new Cache(2048, 64, 8);
L1Cache->initCache();
L2Cache->initCache();
L3Cache->initCache();
L4Cache->initCache();
return 0;
}
Cache.h
typedef struct CacheLine {
std::vector<uint64_t> data;
}CacheLine;
typedef struct CacheSet {
std::vector<bool> valid;
std::vector<uint64_t> tag;
std::vector<CacheLine> directory;
}CacheSet;
typedef struct LRU {
std::vector<std::vector<bool>> lruMatrix;
}LRU;
class Cache {
public:
Cache(uint32_t cacheSizeInKB, uint32_t lineSizeInByte, uint32_t numOfDirs) {
// set cache size
this->cacheSizeInKB = cacheSizeInKB;
this->lineSizeInByte = lineSizeInByte;
this->numOfDirs = numOfDirs;
this->numOfSets = (cacheSizeInKB * 1024) / (lineSizeInByte * numOfDirs);
// set memory address offset
this->blockOffsetFrom = log2(lineSizeInByte) - 1;
this->blockOffsetTo = 0;
this->indexOffsetFrom = this->blockOffsetFrom + ceil(log2(this->numOfSets));
this->indexOffsetTo = this->blockOffsetFrom + 1;
this->tagOffsetFrom = 63;
this->tagOffsetTo = this->indexOffsetFrom + 1;
// reserve vectors before using
cache.reserve(this->numOfSets);
for (int x = 0; x < this->numOfSets; ++x) {
cache[x].valid.reserve(numOfDirs);
cache[x].tag.reserve(numOfDirs);
cache[x].directory.reserve(numOfDirs);
for (int y = 0; y < this->numOfDirs; ++ y) {
cache[x].directory[y].data.reserve(lineSizeInByte / 8);
}
}
lru.reserve(this->numOfSets);
for (int i = 0; i < this->numOfSets; ++i) {
lru[i].lruMatrix.reserve(numOfDirs);
for (int j = 0; j < this->numOfDirs; ++j) {
lru[i].lruMatrix[j].reserve(numOfDirs);
}
}
std::cout << "1: " << &lru[0].lruMatrix[0] << std::endl; // this shows correct memory address space
}
void initCache();
void accessData(uint64_t addr);
void printLRUMatrix(uint64_t index);
private:
const uint32_t HIT = 1;
const uint32_t MISS = 0;
// cache size list
uint32_t cacheSizeInKB;
uint32_t lineSizeInByte;
uint32_t numOfDirs;
uint32_t numOfSets;
// offset list
uint64_t blockOffsetFrom;
uint64_t blockOffsetTo;
uint64_t indexOffsetFrom;
uint64_t indexOffsetTo;
uint64_t tagOffsetFrom;
uint64_t tagOffsetTo;
std::vector<CacheSet> cache;
std::vector<LRU> lru;
};
Cache.cpp
void Cache::initCache() {
for (int x = 0; x < numOfSets; ++x) {
for (int i = 0; i < numOfDirs; ++i) {
cache[x].valid[i] = false;
cache[x].tag[i] = 0;
for (int j = 0; j < numOfDirs; ++j)
cache[x].directory[i].data[j] = 0;
}
}
std::cout <<"2: " << &lru[0].lruMatrix[0] << std::endl; // This prints out 0 address in case of L3Cache
/*
for (int i = 0; i < numOfSets; ++i) {
std::cout << "i: " << i << std::endl;
for (int j = 0; j < numOfDirs; ++j) {
std::cout << "j: " << j << std::endl;
for (int k = 0; k < numOfDirs; ++k) {
std::cout << "k: " << k << std::endl;
this->lru[i].lruMatrix[j][k] = false;
}
}
}
*/
}
输出
1: 0x9464d0
1: 0x9f5190
1: 0xded230
1: 0x140d2d0
2: 0x9464d0
2: 0x9f5190
2: 0
2: 0x140d2d0
我在上面的代码中遇到了奇怪的情况。
对于L3Cache,lru [0] .lruMatrix [0]的地址在缓存constructor
(0xded230)和成员函数initCache()
(0)之间是不同的。
但是,其他情况(例如L1Cache,L2Cache,L4Cache)会在constructor
和initCache()
之间打印正确的(相同)地址。
唯一的区别是L3Cache使用的 numOfDir 16 比其他的大。
我不知道为什么会这样。看来我的代码没有错。
有什么问题吗?
答案 0 :(得分:2)
您正在越界阅读lru
。
假设在Cache::lru
运行之前没有其他东西触及Cache::initCache()
,则此std::vector
会默认将自己初始化为空状态。由于该函数中的任何内容都不会增加lru
的大小,因此您在碰到此行时仍然为空:
std::cout <<"2: " << &lru[0].lruMatrix[0] << std::endl;
其中有lru[0]
。这是取消引用lru
的第一个元素,该元素不存在。这是未定义的行为。 任何事情都可能发生。不要这样在取消引用之前,需要确保位置0
处有东西。
lru[0].lruMatrix
处的向量的地址似乎为零的原因可能是因为vector
最初将其动态分配的指针设置为一个数组作为空指针。因此,取消引用第一个元素就是取消引用空指针。这是您特定的标准库供应商的实施细节。不要依靠这种行为。
我还在您的代码中看到以下模式:
lru.reserve(this->numOfSets);
for (int i = 0; i < this->numOfSets; ++i) {
lru[i].doSomething();
...
出于同样的原因,这是未定义的行为。 std::vector::reserve
不会更改向量的大小。它仅分配存储。您可能想要std::vector::resize