似乎是,自iTunes 4.3发布以来,AudioQueue的AMR支持已经消失。我不能用旧方式使用RSTP服务器收到的音频帧:
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatAMR;
int err = AudioQueueNewOutput(&audioFormat, MyAudioQueueOutputCallback, self, NULL, kCFRunLoopCommonModes, 0, &audioQueue);
结果我在最后一个字符串中收到错误。
也许有人知道如何将AMR AVPacket解码为原始缓冲区并使用LIBAV用AAC或MP3进行编码?
我试过用
avcodec_decode_audio3
它可以工作,我可以获得原始缓冲区,但是当我尝试使用
进行编码时avcodec_encode_audio
结果我得到0
这是我编码缓冲区的方法:
- (AVPacket) encodeRawFrame:(const short *) in_buffer withSize:(unsigned int) in_buf_byte_size
{
AVPacket res;
AVCodec *codec;
AVCodecContext *c= NULL;
int count, out_size, outbuf_size, frame_byte_size;
uint8_t *outbuf;
avcodec_init();
avcodec_register_all();
printf("Audio encoding\n");
codec = avcodec_find_encoder(CODEC_ID_AAC);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "codec not found\n");
return res;
}
c= avcodec_alloc_context();
c->bit_rate = 64000;
c->sample_rate = 24000;
c->channels = 2;
if (avcodec_open(c, codec) < 0)
{
fprintf(stderr, "could not open codec\n");
}
else
{
frame_byte_size=c->frame_size*2*2;
count = in_buf_byte_size/frame_byte_size;
fprintf(stderr, "Number of frames: %d\n", count);
outbuf_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
outbuf = (uint8_t*) malloc(outbuf_size);
out_size = avcodec_encode_audio(c, outbuf, outbuf_size, &in_buffer[frame_byte_size*i]);
if(out_size >= 0)
{
res.size = outbuf_size;
res.data = malloc(outbuf_size);
}
free(outbuf);
}
avcodec_close(c);
av_free(c);
return res;
}
编码后“out_size”始终为0且结果缓冲区为空。
感谢。
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所以,我找到了所有解决方案,现在我的媒体播放器类可以播放RTSP音频和视频。我知道使用从AMR到AAC的解码不是一个好主意,因为资源使用并且最好播放RAW缓冲区,你可以使用允许从AMR获得RAW缓冲区的解码方法。我有一个很好的样本(实际上,我必须进行小的重构:))如何播放RTSP流我准备与ppl分享它,如果他们会介意提供电子邮件:)。另外,我有LIBAV,AMR_NB和AAC编码器的通用二进制文件(armv6,armv7,i386)。
感谢。