如何定位特定对象

时间:2019-06-07 16:59:21

标签: node.js object server p5.js targeting

当前,我有一个游戏设置,如果一个玩家在范围内单击另一个玩家,则应该杀死该玩家。但是,我不确定在碰撞时如何针对特定玩家。游戏用p5以及node.js编写,以将其联网。

我尝试为每个客户端分配一个特定的ID,但是,当大量客户端一次发送数据时,接收客户端不知道要定位哪个ID。

服务器代码...

function newConnection(socket){
  storeid = socket.id;
  idarr.push(storeid);
  io.to(storeid).emit('clientid',storeid);

  usernumber+=1;
  console.log('new connection: ' + storeid);
  console.log(idarr);

  socket.on('mouse', mouseMsg);


  socket.on('killdata', killMsg);


  function mouseMsg(data) {
    socket.broadcast.emit('mouse', data);

  }
  function killMsg(otherid) {
    io.to(otherid).emit('iskilled', killed);
  }

杀死对象的客户代码

    if(collided){
        death = true;
        socket.emit('killdata', otherid);
        collided = false;
      }
//otherid is the id of other clients taken from the server when the server sends data from other clients

现在,编写的代码杀死了一个播放器,但它杀死了一个随机播放器,因为客户端一次只能接收一个ID,并且不知道要定位哪个ID。

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