我正在尝试从教程中将Sprite文件加载到游戏中。
该教程是在Eclipse中构建的,该人员使用IDE设置来添加资源文件夹,从而允许他使用getResource()。
我正在使用VSCode,VSCode缺少其中似乎已放置设置的.classpath路径文件。 VSCode没有用于设置Java资源目录的设置选项。
我希望能够使用getResource(“ directory / file.png”)
我尝试添加.classpath文件并输入资源目录,结果是相同的。
我尝试以不同的方式加载它,但没有任何作用。
package n0ngames.SandboxRPG.graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class SpriteSheet {
private String path = null;
public final int SIZE;
public int[] pixels = null;
public static SpriteSheet tiles = null;
public SpriteSheet(String _path, int size) {
this.path = _path;
this.SIZE = size;
this.pixels = new int[size * size];
load();
tiles = new SpriteSheet("C:/dev/SandboxRPG/res/textures/spritesheet.png", 256);
}
private void load() {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResource(path));
int w = image.getWidth();
int h = image.getHeight();
image.getRGB(0, 0, w, h, pixels, 0, w);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
令人讨厌的行是BufferedImage image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResource(path));
不在这getResource(path)
。
我认为有一种方法可以使此行正常工作,好像VSCode不能,这是使用VSCode时Java语言缺少的一种大型语言功能,因此必须有一种方法。
任何人都可以解释如何使此行正常工作吗?
答案 0 :(得分:0)
解决方案是正确设置项目。
步骤1:按Ctrl + Shift + P
第2步:键入Java
步骤3:选择Java:创建Java项目
第4步:命名项目
这将构建一个标准的空白Java项目供使用。