我想从包含不可复制成员的类开始线程。为了与线程通信,我想先将对象创建一个共享指针,然后再将其移入线程。
move构造函数会使共享指针无效吗?如果是这样,执行此操作的优雅的c ++方法是什么?一种解决方案是将MessageClient包装到共享的指针中,但是会绕过move构造函数。
class MessageClient : public std::enable_shared_from_this<MessageClient> {
private:
boost::asio::io_context io_context;
void send() {
// code
}
void operator() () {
// code
}
};
int main () {
MessageClient client;
auto pclient = client.shared_from_this();
std::thread thread(std::move(client));
pclient->send(); // terminate called after throwing an instance of 'std::bad_weak_ptr'
// what(): bad_weak_ptr
// Aborted (core dumped)
thread.join();
}
编辑
我得到了答案。我现在知道我错误地使用了enable_shared_from_this
,但真正的答案是,没有办法解决不涉及将对象包装到另一个对象中的问题,例如将智能指针或lambda函数(将对象包装到函子中)。我个人发现第二种解决方案更简单,这就是为什么我选择了它。
MessageClient client;
std::thread thread([&client](){client.run();});
client.send();
EDIT2
我找到了一个更明显的解决方案。如果我从对象创建引用,则不必包装它:
MessageClient client;
std::thread thread(std::ref(client));
client.send();
答案 0 :(得分:1)
在main
中,您可以创建两个共享相同shared_ptr
对象的MessageClient
实例。可以将一个共享的ptr移到线程主体中,另一个保留在main中,您可以使用它与线程进行通信:
int main ()
{
std::shared_ptr<MessageClient> client = std::make_shared<MessageClient>();
std::shared_ptr<MessageClient> pclient = client;
std::thread thread(
[client = std::move(client)]()
{
(*client)(); // invoke body of thread
});
pclient->send(); // works fine
thread.join();
}
您使用shared_from_this
编写的代码无法正常工作,因为当您确定至少有一个{{1}实例时,只能在shared_from_this
的成员函数内调用MessageClient
},它管理shared_ptr
。
答案 1 :(得分:1)
从ENTRYPOINT ["generateConfig"]
派生出来,暗示每个实例都由某些enable_shared_from_this
拥有。您的问题是shared_ptr
不是,并且与将其移入线程无关。
您在此行上有未定义的行为:
client
从一开始就使用auto pclient = client.shared_from_this();
。
std::shared_ptr<MessageClient>