闲置一段时间后,如何使Go的http.Server退出?

时间:2019-06-07 03:10:33

标签: http go systemd

我正在使用标准库net/http软件包在Go中编写Web服务器,该软件包利用了systemd套接字激活。

我具有一些基本知识,可以在第一次建立到侦听套接字的连接时启动服务器,并且可以在收到信号时执行正常关机(即systemctl stop可以正常工作而不会中断活动请求) )。

我想让服务器在空闲一段时间后自动退出。类似于以下内容:

  1. 最后一个活动请求完成后,启动一个计时器,持续30秒。
  2. 如果在此期间收到任何新请求,请停止计时器。
  3. 如果计时器到期,请执行正常关机。

想法是释放服务器正在使用的资源,因为知道新客户出现时systemd将再次启动我们。

我不确定部分(1)和(2)。理想情况下,我想要一个不涉及修改所有已注册处理程序的解决方案。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用@CeriseLimón的建议,以下辅助类型似乎可以解决问题:

type IdleTracker struct {
    mu     sync.Mutex
    active map[net.Conn]bool
    idle   time.Duration
    timer  *time.Timer
}

func NewIdleTracker(idle time.Duration) *IdleTracker {
    return &IdleTracker{
        active: make(map[net.Conn]bool),
        idle:   idle,
        timer:  time.NewTimer(idle),
    }
}

func (t *IdleTracker) ConnState(conn net.Conn, state http.ConnState) {
    t.mu.Lock()
    defer t.mu.Unlock()

    oldActive := len(t.active)
    switch state {
    case http.StateNew, http.StateActive, http.StateHijacked:
        t.active[conn] = true
        // stop the timer if we transitioned to idle
        if oldActive == 0 {
            t.timer.Stop()
        }
    case http.StateIdle, http.StateClosed:
        delete(t.active, conn)
        // Restart the timer if we've become idle
        if oldActive > 0 && len(t.active) == 0 {
            t.timer.Reset(t.idle)
        }
    }
}

func (t *IdleTracker) Done() <-chan time.Time {
    return t.timer.C
}

将其ConnState方法分配给服务器的ConnState成员将跟踪服务器是否繁忙,并在我们闲置请求的时间后向我们发送信号:

idle := NewIdleTracker(5 * time.Second)
server.ConnState = idle.ConnState

go func() {
    <-idle.Done()
    if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
        log.Fatalf("error shutting down: %v\n", err)
    }
}()