我的MainActivity类中有以下两行代码传递值:
RecyclerView mRecyclerView = findViewById(R.id.act_recyclerview);
new LoadText(this,mRecyclerView).execute();
在我的LoadText类中,我的消费如下:
private Context mContext;
private RecyclerView mRecyclerView;
public LoadText(Context context, RecyclerView recyclerView){
this.mContext=context;
this.mRecyclerView=recyclerView;
}
我的代码工作正常,但是当我将鼠标悬停在mContext和mRecyclerView上时,Android Studio会警告资源泄漏。我一直在寻找类似我的类似问题的解决方案,建议我通过构造函数传递值,这是我在做的,所以我不确定我为什么。
答案 0 :(得分:0)
这是警告,这意味着系统知道可能有问题,但不能肯定地说100%。
在这种情况下,问题是您的LoadText
对象可以使用多长时间。如果它的生存期比传递给它的Activity
或RecyclerView
更长,那么您的代码将导致内存泄漏:LoadText对Activity具有强引用,这将防止对其进行垃圾回收
如果您作为人类,知道您的LoadText
对象的寿命永远不会比活动寿命长(或者只会短暂停留),那么您可以安全地忽略此警告。另一方面,如果LoadText
对象生存时间很长,则有可能使您的活动永远活着。
实际上,泄漏单个活动并不是世界末日。但是,如果您做很多这样的事情,最终您的应用程序将耗尽内存并崩溃。
僵尸活动也有可能结束您不希望执行的代码(也许LoadText类在其上调用了一个方法),这可能导致不良行为或崩溃。