我正在从android studio构建OpenGL环境,但是遇到了无法解析符号的问题。我不知道为什么。我本来在gLView
上遇到过这个问题,但是我可以通过导入android.opengl.GLSurfaceView
来解决这个问题,但是据我所知,MyGLSurfaceView
是一门新课程?但是它是通过GLSurfaceView
从gLView
调用的吗?我对为什么发生这种情况以及我做错了什么感到困惑。
package com.example.opengltest;
import android.app..Activity;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
private GLSurfaceView gLView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//Create a GLSurfaceView instance and set it
// as the Content View for this Activity
gLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(gLView);
}
xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.opengltest">
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture" />
<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_paletted_texture" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
答案 0 :(得分:0)
尝试一下,让我知道会发生什么。
gLView = findViewById(R.id.myview); //Try with this line ,initialize (myview is example id)
gLView = new MyGLSurfaceView(this);
setContentView(gLView);
XML将此行添加到布局文件中
android:id="@+id/myview"