我的目标是向函数传递双精度指针,在函数内部动态分配内存,用双精度值填充结果数组并返回填充数组。在StackOverflow中潜心研究之后,我发现了两个相关的主题,即Initializing a pointer in a separate function in C和C dynamically growing array。因此,我尝试编写自己的代码。但是,结果与上述主题中描述的结果不同。该程序是同时使用gcc和Visual Studio运行的。
第一次审判。
int main()
{
double *p;
int count = getArray(&p);
<...print content of p...>
return 0;
}
int getArray(double *p)
{
int count = 1;
while(1)
{
if(count == 1)
p = (double*)malloc(sizeof(double));
else
p = (double*)realloc(p, count*sizeof(double));
scanf("%lf", &p[count-1]);
<...some condition to break...>
count++;
{
<... print the content of p ...>
return count;
}
(这是编译器发出的有关不兼容的参数类型的警告。请忽略它。)
输入:
1.11
2.22
3.33
输出:
1.11
2.22
3.33
0.00
0.00
0.00
第二次审判。
int main()
{
double *p;
int count = getArray(&p);
<...print content of p...>
return 0;
}
int getArray(double **p)
{
int count = 1;
while(1)
{
if(count == 1)
*p = (double*)malloc(sizeof(double));
else
{
double ** temp = (double*)realloc(*p, count*sizeof(double));
p = temp;
}
scanf("%lf", &(*p)[count-1]);
<...some condition to break...>
count++;
{
<... print the content of p ...>
return count;
}
输入:
1.11
2.22
Segmentation error.
我在几种不同的* nix机器上尝试了此方法,当循环使用realloc时,该方法失败。出乎意料的是,此代码可以在Visual Studio中完美运行。
我的问题是:第一个代码允许分配和重新分配内存,甚至将所有分配的内存传递给main(),但是,所有值都为零。问题是什么?至于第二个程序,分割错误的原因是什么?
答案 0 :(得分:3)
正确的做法是这样的:
int getArray(double **p)
{
int count = 0;
while(1)
{
if(count == 0)
*p = malloc(sizeof(**p));
else
*p = realloc(*p, (count+1)*sizeof(**p));
scanf("%lf", &((*p)[count]));
<...some condition to break...>
count++;
{
<...print content of p...>
return count;
}
如果将指针传递给函数,并且不仅要更改其指向的值,还希望更改其指向的地址,则必须使用双指针。否则根本不可能。
通过使用sizeof(var)而不是sizeof(type)节省一些麻烦。如果您写int *p; p = malloc(sizeof(int));
,那么您将写两次相同的东西(int),这意味着如果它们不匹配,您可能会弄乱东西,这正是您所经历的。这也使得以后更改代码变得更加困难,因为您需要在多个位置进行更改。如果您改写int *p; p = malloc(sizeof(*p));
,那风险就消失了。
加上don't cast malloc。完全没有必要。
分配(和重新分配)时,您始终应该做的另一件事是检查分配是否成功。像这样:
if(count == 0)
*p = malloc(sizeof(**p));
else
*p = realloc(*p, (count+1)*sizeof(**p));
if(!p) { /* Handle error */ }
还请注意,可以重新分配NULL指针,因此在这种情况下,malloc
是不必要的。仅在不使用if语句的情况下使用realloc
调用。值得一提的是,如果您希望在重新分配失败时能够继续执行,则不应将p赋值给返回值。如果realloc失败,您将失去以前的一切。改为这样:
int getArray(double **p)
{
int count = 0;
// If *p is not pointing to allocated memory or NULL, the behavior
// of realloc will be undefined.
*p = NULL;
while(1)
{
void *tmp = realloc(*p, (count+1)*sizeof(**p));
if(!tmp) {
fprintf(stderr, "Fail allocating");
exit(EXIT_FAILURE);
}
*p = tmp;
// I prefer fgets and sscanf. Makes it easier to avoid problems
// with remaining characters in stdin and it makes debugging easier
const size_t str_size = 100;
char str[str_size];
if(! fgets(str, str_size, stdin)) {
fprintf(stderr, "Fail reading");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if(sscanf(str, "%lf", &((*p)[count])) != 1) {
fprintf(stderr, "Fail converting");
exit(EXIT_FAILURE);
}
count++;
// Just an arbitrary exit condition
if ((*p)[count-1] < 1) {
printf("%lf\n", (*p)[count]);
break;
}
}
return count;
}
您在下面的评论中提到,您通常在使用指针时遇到麻烦。这并不稀奇。这可能有点棘手,并且需要一些练习才能习惯。我最好的建议是学习*
和&
的真正含义,并认真思考。 *
是取消引用运算符,因此*p
是地址p
上存在的值。 **p
是地址*p
上存在的值。地址运算符&
与*
有点相反,因此*&x
与x
相同。还请记住,用于索引的[]
运算符只是语法糖。它的工作方式如下:p[5]
转换为*(p+5)
,其有趣的效果是p[5]
与5[p]
相同。
在上述代码的第一个版本中,我使用p = tmp
而不是*p = tmp
,并且在构建一个完整的示例来查找该错误时,我还使用了*p[count]
而不是{{1 }}。抱歉,但这确实强调了我的观点。当处理指针,尤其是指向指针的指针时,请真正考虑您在写什么。 (*p)[count]
等效于*p[count]
,而*(*(p+count))
等效于(*p)[count]
,这是完全不同的,而且不幸的是,即使我使用{{1 }}。
您在下面的评论中提到,您需要转换*((*p) + count)
的结果。这可能意味着您正在使用C ++编译器,在这种情况下,您需要进行强制转换,并且应该为-Wall -Wextra -std=c18 -pedantic-errors
。在这种情况下,请更改为:
realloc
请注意,我还更改了指针的类型。在C语言中,指针类型(double *)
并不重要,但是在C ++中,它要么必须是double *tmp = (double*)realloc(*p, (count+1)*sizeof(**p));
if(!tmp) {
fprintf(stderr, "Fail allocating");
exit(EXIT_FAILURE);
}
*p = tmp;
,要么您需要执行另一种强制转换:tmp