我正在运行单个goroutine来处理与某些用户相关的消息通道。处理消息后,用户状态将通过goroutine更新并存储在数据库中。在对数据库的请求进行期间,可以将许多消息发送到通道。我想先处理它们,然后再向数据库发送另一个请求。
当前,我正在使用len(ch)
来检查通道中的消息数并在for循环中读取它们。
func (c *consumer) handleUser(userID string, ch chan Message) {
user := c.db.LoadUser(userID)
for {
var msgs []Message
for n := len(ch); n > 0; n-- {
msgs = append(msgs, <-ch)
}
apply.Messages(user, msgs)
c.db.SaveUser(user)
}
ch := make(chan Message, 100)
go c.handleUser("user-1", ch)
我正在互联网上搜索这是否是一种常见的模式,但是我找不到类似的解决方案,我想知道我的方法对go程序是否有效/惯用。
答案 0 :(得分:1)
您的解决方案将导致生成的goroutine在通道上旋转,直到发送至少一条消息为止。换句话说,goroutine永远不会阻塞。
在这里,您尝试一批处理多个消息。有不同的实现方法。但是要回答的主要问题是:您如何知道这批消息是完整的?发件人goroutine可能具有此知识,并且可以将所有消息打包在一个片中。另一方面,您可能不知道批处理何时准备就绪。在这种情况下,您需要使用超时,如以下示例所示。
func (c *consumer) handleUser(userID string, ch chan Message) {
user := c.db.LoadUser(userID)
for {
var msgs []Message
select {
case msg := <-ch:
//Append the message in the current batch slice
msgs = append(msgs, msg)
//Wait up to 5 seconds and then process the batch
case <-time.After(time.Second * 5):
//Timeout: process the batch of messages
if len(msgs) > 0 {
apply.Messages(user, msgs)
c.db.SaveUser(user)
}
}
}
}
请注意,只有当确实有事情要做时,才可能执行该函数的goroutine。