我已经看到了一些相关问题和谷歌搜索结果,但似乎没有一个与我的问题相符。
我收到一个字符串“header.h2”,我想将其归结为“var objects
”。
所以我想要objects.header.h2
(包含更多哈希数据)。
但是,我不想使用eval()或经常建议的buttons[]
,因为明显的原因buttons[header.h2
]不起作用,我需要buttons[header][h2]
。< / p>
那么我怎样才能保持对象符号,或者在最坏的情况下,解决我的问题?
答案 0 :(得分:8)
快速勾勒出可能的方式:
您的数据:
var data = [
{foo: 1, bar: 2, foobar: [
'a', 'b', 'c'
]},
{foo: 1, bar: 2, foobar: [
'd', 'e', 'f'
]},
{foo: 1, bar: 2, foobar: [
'g', 'h', 'i'
]}
];
var accessor = '1.foobar.2';
使用辅助功能:
function helper(data, accessor) {
var keys = accessor.split('.'),
result = data;
while (keys.length > 0) {
var key = keys.shift();
if (typeof result[key] !== 'undefined') {
result = result[key];
}
else {
result = null;
break;
}
}
return result;
}
或者让所有对象都可以使用 :(个人而言,我不喜欢这个......)
Object.prototype.access = function (accessor) {
var keys = accessor.split('.'),
result = this;
while (keys.length > 0) {
var key = keys.shift();
if (typeof result[key] !== 'undefined') {
result = result[key];
}
else {
result = null;
break;
}
}
return result;
};
调试输出:
console.log(
helper(data, accessor), // will return 'f'
data.access(accessor) // will return 'f'
);
答案 1 :(得分:3)
我会创建一个“populate”方法,根据给定的点符号字符串创建对象:
var populate = function(obj, str) {
var ss=str.split(/\./), len=ss.length, i, o=obj;
for (i=0; i<len; i++) {
if (!o[ss[i]]) { o[ss[i]] = {}; }
o = o[ss[i]];
}
return obj;
};
var objects = populate({}, 'header.h2');
objects.header.h2; // => Object {}
populate(objects, 'foo.bar.gah.zip');
objects.foo.bar.gah.zip; // => Object {}
需要进行测试,但应该让您更接近目标。