如何转换此顶点或渲染它们?

时间:2019-06-05 10:21:26

标签: c# opengl opentk

因此,假设我有一个用于绘制立方体的8个顶点的列表。但是对于使用方法Gl.DrawElements(beginMode.quads)绘制立方体,我需要为每个面分别设置24、4。我有两个问题。

  1. 我可以使用某种技巧将这8个顶点转换为24个吗?它还需要能够将任何3D顶点转换为所需的数字。

  2. 如何使用这8个顶点进行绘制?

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