我正在用指针学习C ++,并试图编写一个小型游戏。我有一个PlayerManager类,它应该创建播放器并将其保存在文件中。 代码可以编译,但是当我调用方法savePlayer时,该方法内部的指针有效,但是我无法访问该指针指向的对象。
我已经在互联网上搜索了类似的问题,但没有发现任何相似的问题。我可能找不到合适的关键字,因为我不知道该关键字来自何处。 我在调用函数之前检查过该对象,并且指针在起作用,并且可以访问该对象。 在调用函数内部,指针仍然具有正确的地址,但是我无法访问该对象。什么也没退。 调用函数之后,指针仍然有效并且可以访问该对象。 (请参见//下面的代码中的注释)
这是我的PlayerManager类中的两个函数。
void PlayerManager::createPlayer()
{
Player *playerPtr = new Player();
std::string name;
std::cout << "Name: ";
std::cin >> name; // I entered for instance John
std::cout << std::endl;
playerPtr->setName(name);
std::cout << "PlayerPtr name before savePlayer: " << playerPtr->getName() << std::endl; // Outputs John
std::cout << "playerPtr before savePlayer: " << playerPtr << std::endl; // Ouputs the address
this->savePlayer(playerPtr);
std::cout << "PlayerPtr name after savePlayer but inside createPlayer: " << playerPtr->getName() << std::endl; // Outputs: John
delete playerPtr;
}
void PlayerManager::savePlayer(Player* playerPtr) // the called method
{
std::cout << "playerPtr inside savePlayer: " << playerPtr << std::endl; // Outputs the address
std::cout << "PlayerPtr name inside savePlayer: " << playerPtr->getName() << std::endl; // Outputs nothing
std::string const fileName = "Players/"+playerPtr->getName()+".txt";
std::cout << fileName << std::endl; // Outputs Players/.txt
std::ofstream myFile = std::ofstream(fileName.c_str());
if(myFile)
{
std::cout << "Enregistrement du nouveau joueur." << std::endl; // The code launches but no file is created.
myFile << "{"<< std::endl;
myFile << "name: " + playerPtr->getName() <<std::endl;
} else {
std::cout << "Erreur d'enregistrement du fichier." << std::endl;
}
}
我希望能够通过传递指针来访问savePlayer方法内部的createPlayer方法中创建的对象,但是我只是得到一个空字符串
playerPtr->getName()
在方法调用之前和之后但在内部却无法访问该对象,我不明白如何访问该对象,
EDIT1 谢谢您指导我犯下明显的错误! 由于recode:blocks崩溃的缘故,我的getName()方法在保存之前就被删除了,因此我没有考虑对其进行检查。通过编写以下getName()可以起作用:
std::string Player::getName() const
{
return m_name;
}
尽管方法getName()为空,但我不明白为什么以及如何在createPlayer()中获得输出。这正常吗?
编辑2 我将针对这种奇怪的行为提出一个新问题。
答案 0 :(得分:0)
您拥有的代码应该可以正常工作。我唯一的猜测是您的getter函数public void intervalRecorder(long addOfThree){
g=1;
k=1;
testPath=UUID.randomUUID().toString() + "Custom_audio_record.3gp";
pathSave = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + "/Recorder Application/" +testPath;
setupMediaRecorder();
try {
mIntervalRecorder.setEnabled(false);
mStopRecordBtn.setEnabled(false);
mRecordBtn.setEnabled(false);
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Toast.makeText(RecordActivity.this,"Recording...",Toast.LENGTH_SHORT).show();
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
PackageManager p = getPackageManager();
ComponentName componentName = new ComponentName(RecordActivity.this, MainActivity.class);
p.setComponentEnabledSetting(componentName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP);
}catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
mediaRecorder.stop();
uploadAudio12();
Toast.makeText(RecordActivity.this,"Stop...",Toast.LENGTH_SHORT).show();
k=0;
g=0;
mIntervalRecorder.setEnabled(true);
mStopRecordBtn.setEnabled(true);
mRecordBtn.setEnabled(true);
}
},addOfThree);
}
有点麻烦。
我认为您有类似的想法吗?
getName()