有关C#编译器如何发出TypeRef信息的问题

时间:2011-04-13 06:27:33

标签: c# .net compiler-construction metadata intermediate-language

当我在C#4.0中尝试新功能“可选参数”时,我发现了这个有趣的事情。

我知道有两种方法可以在C#4.0中使用“可选参数”:

static void TestMethod(int parameter = 5) { }
static void TestMethod2([Optional, DefaultParameterValue(5)]int parameter) { }

现在,如果我编译此代码然后使用IL Dasm查看程序集,那么我将在IL Dasm的“MetaInfo”窗口中看到,有一个对OptionalAttribute的类型引用,如下所示:

Token:             0x01000002
ResolutionScope:   0x23000001
TypeRefName:       System.Runtime.InteropServices.OptionalAttribute
MemberRef #1 (0a000001)
-------------------------------------------------------
    Member: (0a000001) .ctor: 
    CallCnvntn: [DEFAULT]
    hasThis 
    ReturnType: Void
    No arguments.

但是没有DefaultParameterValueAttribute的迹象。 这是为什么?

实际上我认为这两个属性都不应该在这里,因为编译器对它们的处理方式不同,它们有自己的标志值。为了解释我的意思,请看一下:

    Method #2 (06000002) 
-------------------------------------------------------
    MethodName: TestMethod (06000002)
    Flags     : [Private] [Static] [HideBySig] [ReuseSlot]  (00000091)
    RVA       : 0x00002053
    ImplFlags : [IL] [Managed]  (00000000)
    CallCnvntn: [DEFAULT]
    ReturnType: Void
    1 Arguments
        Argument #1:  I4
    1 Parameters
        (1) ParamToken : (08000002) Name : parameter flags: [Optional] [HasDefault]  (00001010) Default: (I4) 5

Method #3 (06000003) 
-------------------------------------------------------
    MethodName: TestMethod2 (06000003)
    Flags     : [Private] [Static] [HideBySig] [ReuseSlot]  (00000091)
    RVA       : 0x00002056
    ImplFlags : [IL] [Managed]  (00000000)
    CallCnvntn: [DEFAULT]
    ReturnType: Void
    1 Arguments
        Argument #1:  I4
    1 Parameters
        (1) ParamToken : (08000003) Name : parameter flags: [Optional] [HasDefault]  (00001010) Default: (I4) 5

这是两种方法的元数据。我们可以看到每个代码段的最后一行已经存储了默认参数值,为什么还引用了OptionalAttribute呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这可以被视为编译器中的错误。如果仔细检查程序集,则没有任何引用OptionalAttribute TypeRef。

如果您没有明确地添加TestMethod2,则TypeRef将不会出现在生成的程序集中。这只是表明该属性是在第一遍中添加的,后来又被删除了。它还表明编译器对DefaultParameterValueAttribute的处理方式不同。

最终,这确实是一个小的实现细节,例如,Mono的C#编译器不会为生成的程序集中的任何一个属性生成TypeRef。