我在同一个类的多个对象中改组数组时遇到问题。
我在构造函数调用中使用函数void shuffle()
。
打印我的dataCharset数组后,发现每个对象都具有相同的改组数组。
我在控制台应用程序中使用.net framework 4.8。
我试过使用一个临时数组,然后将其转换后的方式复制到dataCharset数组中(这是我需要改组的目标数组)。
char[] dataCharset =
{
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0',
'!', '$', '#', '@', '-'
};
void shuffle()
{
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < dataLength; i++)
{
int index = random.Next(0, dataLength);
char temp = dataCharset[index];
dataCharset[index] = dataCharset[i];
dataCharset[i] = temp;
}
}
构造函数如下:
public Guesser()
{
dataLength = dataCharset.Length;
shuffle();
Console.WriteLine(dataCharset);
}
我要创建对象的主文件
猜猜是我的班级
Guesser guesser1 = new Guesser();
Guesser guesser2 = new Guesser();
Guesser guesser3 = new Guesser();
Guesser guesser4 = new Guesser();
如果我使用'new'关键字创建对象,为什么每个对象都具有相同的数组? 我希望每个对象都有自己的随机数组。
答案 0 :(得分:0)
可能(尽管不像我通常看到的那样明显),您的代码足够快,以至于您为Random
对象使用了相同的种子。尝试使其成为该类的静态属性:
static Random random = new Random();
void shuffle()
{
for (int i = 0; i < dataLength; i++)
{
int index = random.Next(0, dataLength);
char temp = dataCharset[index];
dataCharset[index] = dataCharset[i];
dataCharset[i] = temp;
}
}