我随机遇到返回false的WriteFile(..)方法。当我调用GetLastError()时,返回的值为6。有人知道导致此问题的原因吗?这是我的一些代码:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool WriteFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer,
uint nNumberOfBytesToWrite, out uint lpNumberOfBytesWritten,
IntPtr lpOverlapped);
public void Connect()
{
IntPtr m_WriteHandleToUsbDevice = CreateFile(m_DevicePathName,
GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING,
0, IntPtr.Zero).DangerousGetHandle();
}
public void SendCommand()
{
if (!WriteFile(m_WriteHandleToUsbDevice, command, bytesToWrite, out bytesToWrite, IntPtr.Zero))
{
uint lastError = GetLastError(); // lastError = 6
}
}
我可以成功发送许多命令,但最终在某些时候失败。我已经尝试了WriteFile方法的许多不同签名,但是似乎都没有解决这个问题的方法(大多数只是交换System.Threading.NativeOverlapped结构的最后一个参数)。许多类似的问题是由于NativeOverlapped结构的事件属性未初始化引起的,但是我尝试了失败。以下是我尝试过的替代签名和逻辑之一:
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool WriteFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer,
uint nNumberOfBytesToWrite, out uint lpNumberOfBytesWritten,
[In] ref NativeOverlapped lpOverlapped);
public void SendCommand()
{
var ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
var unusedOutVariable = new NativeOverlapped {EventHandle = ewh.SafeWaitHandle.DangerousGetHandle()};
if (!WriteFile(m_WriteHandleToUsbDevice, command, bytesToWrite, out bytesToWrite, IntPtr.Zero))
{
uint lastError = GetLastError(); // lastError = 6
}
}
答案 0 :(得分:0)
使用DangerousGetHandle()
不能使文件保持打开状态。在下一个垃圾收集器传递期间,SafeHandle
对象将被检测为不可访问,并将调度其终结器。终结器将关闭手柄。然后,您的其他代码开始失败。 您为什么认为Dangerous
一词在函数名称中?
将SafeHandle
实例保存在类成员数据中,而不要保存在IntPtr
中。