我将构建一个第三方应用程序,该应用程序从基于Unity的游戏中读取排名数据。似乎有一个具有类似功能的应用程序,炉石甲板追踪器。 《炉石传说》是一款基于Unity的游戏,Deck Tracker可以读取卡片,日志,结果等数据。我很好奇我如何在未经实际许可的情况下从应用程序读取数据,因为它是第三方应用程序。我想让它在后台模式下从应用程序读取JSON文件,然后在启动时将其加载。
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Hearthstone Deck Tracker(PC)是开源的,您可以在GitHub上找到它: https://github.com/HearthSim/Hearthstone-Deck-Tracker
这些年来,该应用程序已经变得相当庞大,因此您可以检查其中最古老的提交之一,在该提交中,核心功能仍然存在,但是形式更简单。 Version 0.1.1
很明显,炉石传说记录了它的大部分游戏动作,而追踪器只会读取它们。我认为它在Android上的工作原理类似。
因此,除非您要尝试为诸如HS之类的日志数据构建应用程序的游戏,否则恐怕很难做到。