所以我正在做一个游戏,我想将其从applet切换到JFrame,因为我所有其他类都使用JFrame。但是,我不断收到一堆我不明白的运行时错误。
我主要尝试只是将extends Applet
上的内容替换为“ extends JFrame”,并制作另一个类来使JFrame包含游戏的所有内容,例如背景,动作等。整个游戏。
这是一个类,我在其中声明一个包含游戏其余部分的JFrame:
public class SpaceGame{
JFrame frame = new JFrame("Space Shooter");
AlienAttack alienAttack = new AlienAttack();
public SpaceGame(){
frame.setBounds(320, 25, 1000, 650);
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.add(alienAttack);
}
}
这是您在上方看到的AlienAttack类:
public class AlienAttack extends JFrame implements KeyListener, Runnable
{
double xVel; double yVel; final double SPEED = 0.02;
Thread thread;
int direction;
double x, y;
final double FRICTION = 0.98;
boolean upAccel, downAccel, leftAccel, rightAccel;
ArrayList<Shot> shots;
ArrayList<Alien> aliens;
boolean shipActive;
public void init(){
x=475;
y=300;
direction = 1;
xVel = 0; yVel = 0;
shipActive = true;
upAccel = false; downAccel = false; leftAccel = false; rightAccel = false;
shots = new ArrayList<Shot>();
aliens = new ArrayList<Alien>();
this.addKeyListener(this);
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
还有更多,但这就是我认为相关的东西。 BTW,Shot
和Alien
是其他类,我在ArrayLists中使用它们。
我遇到的一些错误是:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.IllegalArgumentException: adding a window to a container
(那是主要的)
t java.awt.Container.checkNotAWindow(Unknown Source)
at java.awt.Container.addImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.add(Unknown Source)
at javax.swing.JFrame.addImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.add(Unknown Source)
at SpaceGame.<init>(SpaceGame.java:11)
at TestingGrounds$SnakeHandler.actionPerformed(TestingGrounds.java:82)
at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
那就像他们一半大声笑
答案 0 :(得分:3)
简单:
JFrame frame = new JFrame("Space Shooter");
和
frame.add(alienAttack);
您不能仅仅将另一个JFrame添加到您的第一个。
事实是:任何GUI框架都具有很多复杂性。结果是:通过反复试验进行编程不是合理的策略。
因此,真正的答案是:退后一步。您不应该做某事,因为您假设您可以做到。您必须花费时间才能了解您正在做什么。
在您的情况下:研究摇摆。 Oracle tutorials是一个很好的起点。简单地说:从上到下阅读它们。阅读示例代码,将其复制,然后根据该工作代码进行实验。然后,当您足够熟练地使用Swing来“走路”时,请返回并查看当前基于Applet的应用程序的结构。将学到的知识运用到自己的东西中,然后将自己拥有的东西分解成几部分,然后在Swing应用程序中重复使用。
根据上下文,这可能非常容易,例如:确定您的“主”框架(窗口)应该是什么,然后弄清楚如何添加其他内容。我会猜测,第一个尝试是将AlienAttack从JFrame更改为JPanel。您将 panels 添加到框架中,而不是框架中!