我有一个链接列表,其中每个节点都包含圆的数据(颜色,半径)。我有一个“形状”类,其中有
(i) init :要初始化circle_list。
(ii)get_circle_list():返回circle_list
(iii)insert_circle(new_circle):它将新节点插入到circle_list的头位置。
函数 init 和insert_circle(new_circle)可以完美地工作。但是,当我尝试使用get_circle_list()时,它将返回旧的circle_list而不是更新的。
例如,我要在头位置插入的新节点是(“ Blue”,6),然后insert_circle(new_circle)将其正确插入头位置。但是,当我尝试打印shape.get_circle_list()。display()时,将打印相同的旧circle_list。
PS:请不要将此代码与循环链表混淆,事实并非如此。这是一个链接列表,其中的节点表示圆圈的特征,并且该列表的名称为circle_list。
class Node:
def __init__(self,data):
self.__data=data
self.__next=None
def get_data(self):
return self.__data
def set_data(self,data):
self.__data=data
def get_next(self):
return self.__next
def set_next(self,next_node):
self.__next=next_node
class LinkedList:
def __init__(self):
self.__head=None
self.__tail=None
def get_head(self):
return self.__head
def get_tail(self):
return self.__tail
def add(self,data):
new_node=Node(data)
if(self.__head is None):
self.__head=self.__tail=new_node
else:
self.__tail.set_next(new_node)
self.__tail=new_node
def insert(self,data,data_before):
new_node=Node(data)
if(data_before==None):
new_node.set_next(self.__head)
self.__head=new_node
if(new_node.get_next()==None):
self.__tail=new_node
else:
node_before=self.find_node(data_before)
if(node_before is not None):
new_node.set_next(node_before.get_next())
node_before.set_next(new_node)
if(new_node.get_next() is None):
self.__tail=new_node
else:
print(data_before,"is not present in the Linked list")
def display(self):
temp=self.__head
while(temp is not None):
print(temp.get_data())
temp=temp.get_next()
class Circle:
def __init__(self, color,radius):
self.__color=color
self.__radius=radius
def __str__(self):
return (self.__color+" "+str(self.__radius))
def get_color(self):
return self.__color
def get_radius(self):
return self.__radius
class Shape:
def __init__(self,circle_list):
self.__circle_list=circle_list
#Here is where the problem occurs
def get_circle_list(self):
return self.__circle_list
def insert_circle(self,new_circle):
newNode=Node(new_circle)
newNode.set_next(self.__circle_list.get_head())
self.__circle_list.__head=newNode
circle1=Circle("Red",4)
circle2=Circle("Green",5)
circle3=Circle("Purple",3.5)
new_circle=Circle("Blue",6)
circle_list=LinkedList()
circle_list.add(circle1)
circle_list.add(circle2)
circle_list.add(circle3)
shape=Shape(circle_list)
shape.insert_circle(new_circle)
#prints the same old circle_list here
shape.get_circle_list().display()
答案 0 :(得分:0)
这是因为您使用的属性名称以两个下划线开头,例如__head
和__circle_list
,而Python对于此类名称具有特殊的规则。
仅使用一个下划线或不使用下划线,您应该没事。
答案 1 :(得分:0)
python解释器将以__
(双下划线)开头的类成员的名称替换为_classname__membername,以确保该名称不会与另一个类中的相似名称重叠。
在您的情况下,__head
属性被解释为_LinkedList__head
。
调用insert_circle
方法时,self.__circle_list.__head = newNode
正在创建新的__head
属性,而不是重新分配_LinkedList__head
。
您可以将set_head
方法添加到LinkedList
def set_head(self,new_head):
self.__head=new_head
然后在insert_circle
方法中调用它。
def insert_circle(self,new_circle):
newNode=Node(new_circle)
newNode.set_next(self.__circle_list.get_head())
self.__circle_list.set_head(newNode)
您还可以直接访问_LinkedList__head属性
def insert_circle(self,new_circle):
newNode=Node(new_circle)
newNode.set_next(self.__circle_list.get_head())
self.__circle_list._LinkedList__head=newNode
答案 2 :(得分:0)
使用下面的代码在头部位置插入数据,
def insert_circle(self,new_circle):
self.__circle_list.insert(new_circle,None)
显示列表:
def get_circle_list(self):
return self.__circle_list
将上述函数添加到您的代码中。