我试图了解一个类的vtable在C ++中的敏感程度,为此,我需要知道对于3种更改情况,是否需要重新编译整个类层次结构(总共3个头文件)下面列出。首先,这是我的班级层次结构:
class A {
public:
virtual void method1() = 0;
virtual void method2() = 0;
virtual ~A() {}
};
class B : public A {
public:
virtual void method1() {};
virtual void method2() {};
virtual ~B() {}
};
class C : public A {
public:
virtual void method1() {};
virtual void method2() {};
virtual ~C() {}
};
这是我的情况:
将非虚拟方法添加到基类A:
void method3() {};
带有主体的虚拟方法被添加到基类A:
virtual void method3() {};
一个纯虚拟方法被添加到基类A:
virtual void method3() = 0;
在方案1中,未对vtable进行任何更改。仍然需要重新编译B和C吗?
在方案2中,是否会针对基数A并因此针对B和C重构vtable?
我知道方案3将强制类B和C提供新方法的实现。因此,必须重新编译整个层次结构。
答案 0 :(得分:7)
C ++一键定义规则清楚地表明,如果要将它们链接在一起,则不同翻译单元(即文件)中实体的定义必须相同。因此,如果您完全更改了类的定义,包括公共,私有,virtual
,非{virtual
,任何内容,则所有使用该定义的翻译单元都必须正在查看新的类定义。这将需要重新编译。
此操作失败,但没有诊断信息(链接器错误)。因此,您的项目似乎可以很好地链接。确实,在某些情况下它实际上可能起作用。但是,没有任何东西可以保证它们在哪种情况下可以工作,在哪种情况下不能工作。
答案 1 :(得分:2)
不管缺少virtual
的{{1}}析构函数,您在这里都有一个界面:
A
接口是一个不应被破坏的合同。
如果要扩展接口而无需重新编译完整的代码库,则可以使用继承和动态多态检查:
class A {
public:
virtual void method1() = 0;
virtual void method2() = 0;
virtual ~A() {} // This is needed
};
在处理扩展功能的功能中
class AEx : public A {
public:
virtual void method3() = 0;
virtual ~AEx() {}
};