我有一些视图需要通过编程设置一些边距(通过applyWindowInsets侦听器),但是这些视图似乎忽略了我在代码中设置的任何边距,即使我没有设置边距动画。
我可以很好地设置padding,但是仅使用padding不能满足我的需要。
该问题似乎与MotionLayout有关,因为如果它是ConstraintLayout,则可以正常工作。
我一直在使用这种util方法。
public static void addTopMargin(View v, int margin) {
((ViewGroup.MarginLayoutParams) v.getLayoutParams()).topMargin += margin;
}
答案 0 :(得分:4)
您遇到的问题是MotionLayout
从分配的ConstraintSets
得出其边距,因此更改基本边距实际上无济于事。要使其正常工作,您需要定位定义ConstraintSets
的{{1}}中的一个或两个:
MotionScene
您还可以使用val motionLayout = findViewById(R.id.motionLayoutId)
motionLayout.getConstraintSet(R.id.startingConstraintSet)?
.setMargin(targetView.id, anchorId, value)
对多个视图执行此操作:
let
要获得最高利润,请使用val motionLayout = findViewById(R.id.motionLayoutId)
motionLayout.getConstraintSet(R.id.startingConstraintSet)?.let {
setMargin(firstView.id, anchorId, value)
setMargin(secondView.id, anchorId, value)
}
等。
请记住,如果您不希望为该边距设置动画,则必须同时指定ConstraintSet.TOP
的开始和结束。
答案 1 :(得分:0)
只需向 UnOrthodox 解决方案添加一个简单的注释,如果您不需要为该边距设置动画,则需要通过添加 ConstraintSets 边距来保持基本边距:
public static void addTopMargin(View v, int margin) {
((ViewGroup.MarginLayoutParams) v.getLayoutParams()).topMargin += margin;
MotionLayout root = findViewById(R.id.motion_layout);
root.getConstraintSet(R.id.start).setMargin(firstView.id, anchorId, margin);
root.getConstraintSet(R.id.end).setMargin(firstView.id, anchorId, margin);
}