因此,我想用C
开发具有2D图形的基本游戏。有人向我推荐了SDL,所以我从其官方网站的sdl 2.0
链接下载了development libraries
,但是我不知道如何在我用{编写的源代码中包括头文件{1}},因为我不想使用任何IDE。另外,我使用Windows,而不是Linux。
我尝试包含以下文件:atom (editor)
,但显示此错误:#include "C:\SDL2-devel-2.0.9-mingw\SDL2-2.0.9\x86_64-w64-mingw32\include\SDL2\SDL.h"
。我还更改了main的参数:undefined reference to WinMain'
,但没有用。
我只想像其他人一样通常包含文件:int main(int argc, char* argv[])
并使用SDL。
我是否应该将所有.h文件从SDL的include文件夹复制粘贴到我的编译器(#include <SDL2\SDL.h>
)的库文件夹中?
我读过某个地方,您必须使用某种命令行来添加第三方库,但我听不懂,还有SDL和SDL2。所有与此相关的教程都是关于c ++的,我感到困惑。没有人学习C吗?