我要构建的是一个小部件,可以使其子小部件可缩放,类似于可缩放行为。
我要介绍的手势是
这是我的小部件计划:
ZoomableWidget(
child: // My custom Widget which should be zoomable.
)
这是我当前的进度:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:vector_math/vector_math_64.dart';
class ZoomableWidget extends StatefulWidget {
final Widget child;
const ZoomableWidget({Key key, this.child}) : super(key: key);
@override
_ZoomableWidgetState createState() => _ZoomableWidgetState();
}
class _ZoomableWidgetState extends State<ZoomableWidget> {
double _scale = 1.0;
double _previousScale;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRect(
child: GestureDetector(
onScaleStart: (ScaleStartDetails details) {
_previousScale = _scale;
},
onScaleUpdate: (ScaleUpdateDetails details) {
setState(() {
_scale = _previousScale * details.scale;
});
},
onScaleEnd: (ScaleEndDetails details) {
_previousScale = null;
},
child: Transform(
transform: Matrix4.diagonal3(Vector3(_scale.clamp(1.0, 5.0),
_scale.clamp(1.0, 5.0), _scale.clamp(1.0, 5.0))),
alignment: FractionalOffset.center,
child: widget.child,
),
),
);
}
}
我面临的问题是,我无法改变捏合的中心,因此即使我放大了角落,图像也只会放大(0,0)。另外,我无法访问水平拖动和垂直拖动来滚动小部件。
谢谢。
答案 0 :(得分:12)
从Flutter 1.20开始,InteractiveViewer小部件支持开箱即用的平移和缩放。
要使所有小部件都可缩放,您只需用InteractiveViewer
包裹孩子即可。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: InteractiveViewer(
panEnabled: false, // Set it to false to prevent panning.
boundaryMargin: EdgeInsets.all(80),
minScale: 0.5,
maxScale: 4,
child: FlutterLogo(size: 200),
),
);
}
答案 1 :(得分:5)
现在运行良好,谢谢@pskink的引用。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix_gesture_detector/matrix_gesture_detector.dart';
class ZoomableWidget extends StatefulWidget {
final Widget child;
const ZoomableWidget({Key key, this.child}) : super(key: key);
@override
_ZoomableWidgetState createState() => _ZoomableWidgetState();
}
class _ZoomableWidgetState extends State<ZoomableWidget> {
Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MatrixGestureDetector(
onMatrixUpdate: (Matrix4 m, Matrix4 tm, Matrix4 sm, Matrix4 rm) {
setState(() {
matrix = m;
});
},
child: Transform(
transform: matrix,
child: widget.child,
),
);
}
}
答案 2 :(得分:1)
您可以使用Zoom Widget Zoom Widget,只需设置画布大小和子级
Zoom(
width: 1800,
height: 1800,
child: Center(
child: Text("Happy zoom!!"),
)
);
答案 3 :(得分:0)
我喜欢de resolution,您应该将其放在一个打包的pub中,甚至可以放一些自定义选项,在我的代码中,我点了两次以重置缩放并锁定旋转。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix_gesture_detector/matrix_gesture_detector.dart';
class ZoomableWidget extends StatefulWidget {
final Widget child;
const ZoomableWidget({Key key, this.child}) : super(key: key);
@override
_ZoomableWidgetState createState() => _ZoomableWidgetState();
}
class _ZoomableWidgetState extends State<ZoomableWidget> {
Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
Matrix4 zerada = Matrix4.identity();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onDoubleTap: (){
setState(() {
matrix = zerada;
});
},
child: MatrixGestureDetector(
shouldRotate: false,
onMatrixUpdate: (Matrix4 m, Matrix4 tm, Matrix4 sm, Matrix4 rm) {
setState(() {
matrix = m;
});
},
child: Transform(
transform: matrix,
child: widget.child,
),
),
);
}
}
答案 4 :(得分:0)
作为MatrixGestureDetector的替代方法,您可以使用photo_view包:https://pub.dev/packages/photo_view
它具有很好的屏幕约束限制,因此您不能将子级拖到屏幕外,在达到最小/最大尺寸时还有弹跳效果,以及许多其他选项。
它可以与这样的自定义子项一起使用:
PhotoView.customChild(
child: <your widget>
)