这很奇怪,我想不通!
我有一个简单的布尔变量。
public bool hitBoxIsOpen;
在Start()中将其设置为 false 。
出于测试目的,我将其“按下按钮”设置为 True 。
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
{
hitBoxIsOpen = true;
print("HitBox: " + hitBoxIsOpen);
}
}
这完全符合预期,然后打印“ True”。
那我有:
private void OnTriggerStay(Collider other)
{
print(hitBoxIsOpen);
}
无论何时何地,此块始终打印 False !
这是为什么?
答案 0 :(得分:1)
如果您的对象具有“ Rigidbody”并且“ BoxCollider Component”上的“ Trigger”处于打开状态,则可以使用