标签: c# unity3d vuforia
我想使用Vuforia在Unity AR中从A点到B点进行线条渲染。
在Android平台上构建应用程序时会出现问题。
在android上,点B始终遵循AR相机的方向,但是当我在编辑器中签入时,点A始终会指向我指定的点B。
这是行的编码。
cur.close() conn.close()
AR images from the editor that I expected the results on Android