我正在尝试将地图存储为unsafe.Pointer并尝试稍后进行检索。下面是代码片段:
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
"unsafe"
)
type MapHolder struct {
ptr unsafe.Pointer
}
func (m MapHolder) Set(myMap map[string]int64) {
atomic.StorePointer(&m.ptr, unsafe.Pointer(&myMap))
fmt.Printf("The pointer value is: %v\n", atomic.LoadPointer(&m.ptr))
}
func (m MapHolder) Get() map[string]int64 {
ptr := atomic.LoadPointer(&m.ptr)
if ptr == nil {
fmt.Printf("Why is this pointer value nil?")
return nil
} else {
return *(*map[string]int64)(ptr)
}
}
func main() {
var m MapHolder
test := make(map[string]int64)
test["hello"] = 1
m.Set(test)
m.Get()
}
执行Set()时,它将正确打印m.ptr的内容。但是,当我们执行Get()时,它将返回nil。在我看来,这完全是意料之外的。我正在使用go 1.11.6
以上程序的输出为:
The pointer loaded is: 0x40c130
Why is this pointer value nil?
答案 0 :(得分:4)
由于Set
方法具有一个值接收器,因此该方法返回时,接收器值和对该值的任何更改都将被丢弃。通过使用指针接收器解决此问题。
func (m *MapHolder) Set(myMap map[string]int64) { ... }
func (m *MapHolder) Get() map[string]int64 { ... }
Get
方法还必须使用指针接收器,以防止在接收器参数的副本上发生数据争用。
Set
方法存储参数myMap
的地址,而不存储m
中main
的地址。取决于应用程序如何使用MapHolder
,这可能是问题,也可能不是问题。