如何设置爆炸动画过渡的持续时间?
在启动新活动时,我使用T *ptr = calloc(n, sizeof *ptr);
来创建爆炸效果。爆炸作品,但我想延长动画的长度。因此,我尝试了getWindows.setExitTransistion(new Explode())
,添加了setDuration之后,动画停止工作,但Activity将加载。
get.Windows.setExitTransistion(new Explode().setDuration(2000)
将爆炸动画的长度延长到3秒需要什么?