我想要制作用于训练我的代码技能的答题器游戏时遇到问题。
我有一个整数,用于存储自开始以来的所有点击次数,但我的目标是获取一秒钟内的点击次数。更具体地说,我想要执行此操作的东西:
如果一秒钟不见了,
计算此秒内的所有水龙头,
将数字保存为整数。
重复此操作10次,因此对10个不同的整数要10秒,然后覆盖所有整数并从头开始。
答案 0 :(得分:0)
将此脚本附加到一个空的gameObject上,然后告诉我它是否符合您的计划:
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
private int _numOfClicks;
[SerializeField] private int _clicksPerSecond;
[SerializeField] private int _timesToRepeat = 10;
private float _repetitionRate = 1f;
private void Start()
{
InvokeRepeating("RecordClicksPerSecond", _repetitionRate, _repetitionRate);
}
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
_numOfClicks++;
}
}
private void RecordClicksPerSecond()
{
if (_timesToRepeat > 0)
{
_clicksPerSecond = _numOfClicks;
_numOfClicks = 0;
_timesToRepeat--;
}
else
{
_repetitionRate = 0;
_clicksPerSecond = 0;
Debug.Log("Trial over");
}
}
}