double MyClass::FunctionOne() {
double Number = 1.5;
return Number;
}
和
double MyClass::FunctionTwo(double x, double y, double z, double w) {
total = x+y+z+w;
return total;
}
假定“ total”是在类标题中声明的双精度数
在main中实例化我的对象之后,如何精确地添加这两个函数的返回值?
MyClass Object();
std::cout << "Function One: " << Object.FunctionOne()
<< "Function Two: " << Object.FunctionTwo(1.1, 2.2, 3.3, 4.4);
有没有一种方法可以将这两个函数在类中的单独函数中求和?然后使用访问器或其他名称调用它?还是我必须这样做:
double CombineFunctions(double x, double y) {
double total2 = (x + y);
return total2;
}
std::cout << "Sum of both functions: "
<< CombineFunctions(Object.FunctionOne(), Object.FunctionTwo(1.1, 2.2, 3.3, 4.4));
我是C ++的新手,所以我实际上不知道该怎么做。我尝试了几个小时的研究,但找不到任何东西,也没办法将它包裹住。
我尝试过的方法:最接近的是在类中声明两个变量,然后在类函数中使用它们,并尝试将其返回为:
double MyClass::SumOfReturns() {
return total1 + total2;
}
但是我收到的电话号码是我认为的存储位置? 163423e19 之类的。
答案 0 :(得分:1)
您可以将结果存储在类的成员中,也可以将结果存储在主函数中的变量中:
MyClass Object();
double res1, res2;
res1 = Object.FunctionOne();
res2 = Object.FunctionTwo(1.1, 2.2, 3.3, 4.4);
std::cout << "Function One: " << res1 << "Function Two: " << res2 << std::endl;
std::cout << "Sum of both functions: " << res1 + res2 << std::endl;
答案 1 :(得分:0)
您可以在类的标题中添加一个函数:
inline double MyClass::SumOfReturns() {
return function1() + total;
}