我正在尝试在Qt WebEngineView(Qt 5.12.0)中下载一个WebGL项目(从Unity 2018.3.14f1导出)
例如,在Unity 2018中创建了WebGL项目-一个没有对象的空场景(仅摄像机)-屏幕截图:Unity项目
并导出到WebGL程序集(已应用.gzip压缩,构建大小为2.3 MB)-屏幕截图:Unity构建设置
Qt项目取自Qt的示例库(“ WebEngine Widgets Minimal Example”)。
#include <QApplication>
#include <QWebEngineView>
QUrl commandLineUrlArgument()
{
const QStringList args = QCoreApplication::arguments();
for (const QString &arg : args.mid(1)) {
if (!arg.startsWith(QLatin1Char('-')))
return QUrl::fromUserInput(arg);
}
return QUrl(QStringLiteral("file:///F:/qt/test4Exp/index.html"));
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QApplication app(argc, argv);
QWebEngineView view;
view.setUrl(commandLineUrlArgument());
view.resize(1024, 750);
view.show();
return app.exec();
}
当您在Chrome中打开一个WebGL项目时,所有内容都非常快速(立即)加载-屏幕截图:在Chrome中打开了WebGL项目
在WebEngineView中打开WebGL时,该项目需要很长时间才能加载(大约5-6分钟)-屏幕截图:在WebEngineView中加载WebGL项目
...但随后打开-屏幕截图:WebGLView中加载了WebGL项目
从本地驱动器打开WebGL项目。我尝试了Unity导出参数的各种选项(基本压缩,代码优化等)。告诉我,可能是什么问题?可以应用于Assembly或QCoreApplication :: setAttribute中的任何选项吗?
下面附加了项目WebGL和Qt项目
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从exe文件(而不是QtCreator下)运行应用程序后,问题得以解决。在exe文件下,一切工作都更快。显然,QtCreator降低了Unity引擎的启动和初始化速度。当应用程序在exe Web项目下运行时,在Web Engine视图中启动需要2-3秒(在旧PC上需要7-9秒)。