SDL_JoystickRumble()问题

时间:2019-05-31 16:46:14

标签: c++ sdl-2

我将尝试SDL 2.0.9中的新SDL_JoystickRumble()功能,并添加以下行: SDL_JoystickRumble(gamepad1、20、20、1000); 代码,以获得我已经验证过的PS4控制器,该控制器可与我的程序配合使用,以隆隆声响1秒钟

运行它给了我一个例外:

  

在Win32Project2.exe中的0x776EE01E(ntdll.dll)处引发了异常:0xC0000139:找不到入口点。

并弹出一句话:

  

在动态链接器库中找不到过程的SDL_JoystickRumble入口点

但是,当我尝试删除SDL_JoystickRumble(gamepad1、20、20、1000)时;导致异常的行,我仍然得到它,并弹出相同的内容。有谁知道为什么会这样以及如何解决?

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