我在Unity上使用了Mapbox LocationBasedGame 预制件。至于默认设置,编辑器中提供的GPS位置是在赫尔辛基漫步的模拟轨迹。但是,当尝试将应用程序构建为.exe文件时,位置提供程序将停止使用模拟轨道,并且不提供任何位置。
我已经尝试将 InitializeMapWithLocationProvider.cs 文件中的 _locationProvider 变量从“ DefaultLocationProvider”更改为“ EditorLocationProvider”,但没有进行任何更改
那么,要在我的.exe版本中使用“编辑器位置提供程序”,我需要更改什么?
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您可以指定自己的GPS轨迹,或查看“ EditorLocationProvider
”是如何在“宇航员游戏示例”场景中设置的,您可以在AbstractMap脚本上指定纬度。