使用Unity的Oculus Go应用程序耗时超过10秒

时间:2019-05-31 05:31:12

标签: c# android unity3d virtual-reality oculusgo

Oculus Go应用(android)在4秒内加载一个空场景和一个OVRCameraRig。 但是,当下一个场景加载内容时,相同的空场景需要更长的时间(超过10秒)来加载。

我已经完成了以下工作:

  1. 在空场景中没有加载脚本可以加载下一个内容场景。

但是当内容在下一场景中时,仍然需要花费一些时间来加载。

我希望在空场景之后的内容场景有4秒的开放时间。但是实际花费的时间是11秒。

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