我在互联网上找到了这个样本垃圾代码
.data
COUNT: .word 10
TEXT: .asciiz "The number is "
EOL: .asciiz "\n"
.text
.globl main
main:
addiu $sp, $sp, -32 # Adjust stack
sw $ra, 24($sp)
sw $fp, 16($sp) # save old frame pointer
addiu $fp, $sp, 28 # load new frame pointer
la $t0, COUNT
lw $t1, 0($t0)
li $t0, 0 # init index to 0
loop:
sw $t0, 12($sp) # save caller saved registers
sw $t1, 8($sp) #
move $a0, $t0 # setup parameter for fn call
jal print_num # call subroutine
lw $t1, 8($sp) # restore caller saved values
lw $t0, 12($sp) #
addiu $t0, $t0, 1 # increment index;
blt $t0, $t1, loop #
lw $fp, 16($sp) # restore frame pointer
lw $ra, 24($sp) # restore return address
addiu $sp, $sp, 32 # restore stack pointer
jr $ra
UPDATE
我不能得到的是:
如果函数main需要将四个寄存器保存到堆栈中($ ra $ fp $ t0 $ t1),为什么它为8个寄存器(32个字节而不是16个字节)分配空间?
感谢您的时间
答案 0 :(得分:3)
帧指针应指向堆栈的开头(底部)。由于堆栈元素是4个字节,因此底部元素的起始值比堆栈的大小小4。
答案 1 :(得分:2)
这是由于使用了约定,特别是调用约定。在MIPS中,如果需要使用它们,calleé会在堆栈上保存一些寄存器,这些寄存器需要保存,并且在某些约定中指定它们保存在堆栈中的位置。关于SPIM的IDK,但是SGI IRIX有两个不同的约定,分别是o32
和n32
(对于“旧”和“新”),你可能会有一些运气用谷歌搜索它们。