标签: unity3d machine-learning
我正在关注Unity的模仿学习github's blog。
在离线培训部分,他们说:
构建场景,为代理分配学习脑,然后在广播中心将脑设置为“控制”。有关大脑的更多信息,请参见此处。
可惜Unity不允许我将BroadcastHub附加到我的对象上。我收到此错误:
无法添加脚本行为BroadcastHub。该脚本需要从MonoBehaviour派生!
我什至试图编辑代码并将其扩展到MonoBehaviour的类,但这没有用。
关于如何解决此问题的任何想法?