如何使用kinect计算腿的速度

时间:2019-05-30 18:40:59

标签: c# kinect-sdk

我有一组骨骼关节,例如腿的4个关节。每个关节具有(x,y,z)坐标。因此,我想找到这些关节组的组合速度或速度,因为我认为我需要计算腿的每个四个关节的速度才能找出腿的速度,如果我错了,请纠正我。 那么什么是最好的计算方式?

我正在使用此公式

速度= Sqrt((x [n] -x [n-1])2 +(y [n] -y [n-1])2 +(z [n] -z [n-1]) 2)

1 个答案:

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有一个更简单的等式:平均速度=(Delta距离)/(Delta时间)

如果您想知道腿上某个点的平均速度,请计算其移动前的位置和撞击位置。用两个点之间的差值矢量除以在两个点之间移动所花费的时间。