例如,我有下一个代码:
template<typename T, typename T2>
class a
{
public:
using myfl_t = float;
a(myfl_t fl, double db) {}
virtual void f()
{
std::cout << "a::f()\n";
}
};
template<typename T>
class b : public a<T, int>
{
using base_t = a<T, int>;
using myfl_t = typename base_t::myfl_t;
public:
b(myfl_t fl, double db)
: base_t(fl, db) {}
void f() override
{
std::cout << "b::f()\n";
}
};
似乎我只能通过在派生类中复制use来重用基类的myfl_t声明。 有更简单的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
myflt_t
中定义的 class a
在class b
中不可见:https://eli.thegreenplace.net/2012/02/06/dependent-name-lookup-for-c-templates
您可以将myflt_t
带入class b
,而无需进行明确的重新声明:
using typename base_t::myfl_t
答案 1 :(得分:0)
您可以将using
放到b
中,并在构造函数中使用它:
b(typename a<T, int>::myfl_t fl, double db)
无论如何,您的当前代码对我来说似乎还不错。您实际上并没有在此处复制任何内容。如果需要再次指定float
,则可以进行复制,在这里不是这种情况,所以可以。
请参阅以下原因: