我有一个简单的问题,没有找到与之相关的在线信息。
什么更实用?
例如,第二个选项:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
var cell : PostCell
guard let post = PostsStore.shared.posts.getPost(index: indexPath.row) else {
return UITableViewCell()
}
// Remove reused cell's stackview's views
cell.stackView.subviews.forEach({ $0.removeFromSuperview() })
if post.voteAddon != nil {
if let voteView = Bundle.main.loadNibNamed("VoteView", owner: self, options: nil)?.first as? VoteView {
voteView.voteForLabel = "Vote for X or Y"
voteView.buttonX.setTitle("\(post.votes.x) votes", for: .normal)
voteView.buttonY.setTitle("\(post.votes.y) votes", for: .normal)
cell.stackView.addArrangedSubview(voteView)
}
}
if post.attachments != nil {
if let attachmentsView = Bundle.main.loadNibNamed("AttachmentsView", owner: self, options: nil)?.first as? AttachmentsView {
attachmentsView.attachmentImageView.image = UIImage()
cell.stackView.addArrangedSubview(attachmentsView)
}
}
cell.delegate = self
return cell
}
这只是一个例子,实际上这些视图更为复杂。
哪个更实用?第一个选项比较容易,但是第二个选项可能对内存处理更好。.您对此有何看法?
答案 0 :(得分:1)
TableViewCell具有超过10个以上的子视图(在堆栈视图内部),但是通常只显示3-4个,其他则被隐藏
所示的3-4表示7+-6+已隐藏但仍在内存中,因此我更喜欢在单元格可见时将添加/删除的即时处理负载添加到永久内存中
值得一提的是,这在很大程度上取决于一次可见单元的数量,例如,如果全屏,则选项1优于2,因为随着可见单元数量的增加,单元会出队,选项2会变得更好>