标签: java serialization game-engine
我目前正在开发游戏引擎。在某个时候,我希望能够将用户创建的任何游戏打包到其自己的可执行文件(最好是.jar)中。新生成的游戏可能是游戏引擎本身的副本,但带有一些特殊标志(即hideUI = true,gameRunning = true,debug = false等)以及将指示游戏内容的嵌入式保存文件。人们将如何创建这样的东西?我尝试搜索,但找不到任何有用的信息。谢谢!