我正在使用emgu库进行练习,尝试裁剪和图像以稍后应用另一个filtesre或搜索,问题是我用鼠标选择了一个矩形,在ImageBox(Emgu组件)中选择了SizeMode属性中的zoom,并将裁剪后的图片加载到另一个图像框中,但结果始终是我选择的区域的一点。
我用GIMP检查了计算,发现矩形没问题,所以我不知道是什么问题
Point f1=scaleCalculation(firstPoint, pIma.Size, imOri.Size);
Point f2= scaleCalculation(secondPoint, pIma.Size, imOri.Size);
imGray.ROI = new Rectangle(Math.Min(f1.X, f2.X), Math.Min(f1.Y, f2.Y)
, Math.Abs(f1.X - f2.X), Math.Abs(f1.Y-f2.Y));
imOri.ROI = imGray.ROI;
pRec.Image = imOri.Copy();
imOri.ROI = new Rectangle();
这是函数
private Point scaleCalculation(Point real, Size pBox, Size imCalc) {
double scale, spare;
try {
if (imCalc.Height > imCalc.Width){
scale = (double) imCalc.Height/ pBox.Height ;
spare = pBox.Width-((imCalc.Width / scale));
var x = ((real.X * scale) -(spare/4));
x = (x < 0) ? 0 : x;
return new Point((int) x, (int)(real.Y * scale));
}
else {
scale = (double) imCalc.Width/ pBox.Width ;
spare = pBox.Height - ((imCalc.Height / scale));
var y = ((real.Y * scale) - (spare /4));
y = (y < 0) ? 0 : y;
return new Point((int)(real.X * scale), (int) y);
}
}
catch (Exception ex) {
return new Point();
}
}
答案 0 :(得分:0)
看了一会儿,我发现问题出在秤计算功能上。
private Point scaleCalculation(Point real, Size pBox, Size imCalc) {
double scale, spare;
try {
if (imCalc.Height > imCalc.Width){
scale = (double)imCalc.Height / pBox.Height;
spare = (pBox.Width - (imCalc.Width / scale)) / 2;
var x = (real.X - spare);
x = (x < 0) ? 0 : x;
return new Point((int)(x * scale), (int)(real.Y * scale));
}
else {
scale = (double)imCalc.Width / pBox.Width;
spare = (pBox.Height - (imCalc.Height/scale))/2;
var y = (real.Y - spare);
y = (y < 0) ? 0 : y;
return new Point((int)(real.X * scale),(int) (y *scale));
}
}
catch (Exception ex) {
return new Point();
}
}
我将尝试在图片的帮助下进行解释。
(Xr,Yr):我们想知道的坐标。 (Xm,Ym):鼠标的坐标。 (Wi,Hi):图片大小。 (Wp,Hp):ImageBox的大小。 S:从图片框的边缘到图片的间隔。
Xr = (Xm * scale)
S = [Hp -(Hi/scale)]/2
Yr = (Ym-S)
(这是当宽度大于高度时的解释)
首先,我要根据宽度或高度取较大的比例来计算比例。
要计算S(备用),必须将图像的高度缩放到Imagebox的高度,将其从Imagebox的高度中减去,然后将结果除以2,得到的值只有一个大小。
从Ym(Real.Y)中减去备用值以计算y。并检查结果是否为负。
最后,结果是Xm和y分别乘以比例