我制作了一个rpg游戏,但现在我需要它才能射击。播放器位于中间位置,我知道鼠标x,y以及是否按下了光标。当我按下鼠标时,我希望它以一定的速度拍摄并像每0.5秒一样持续拍摄。我需要一个射击功能来创建带有弹道的子弹。然后是一个更新功能,可将子弹沿其轨迹移动。我已经知道如何创建项目符号和东西,但是我需要有关更新的帮助。我需要在更新中知道将子弹移动到什么坐标的位置。例如玩家的速度为50,鼠标的速度为58,速度为5时有44个子弹移动。更新会将其向右移动4,向上移动3。另外,当玩家移动时,玩家实际上并没有移动背景。我也希望子弹移至该位置。