我正在为Android和UWP开发一个应用程序。在一个屏幕中,我需要从设备文件系统加载图像并显示它。奇怪的是,它可以在Android上完美运行,但不能在UWP上运行。 FilePicker似乎正确返回了路径...
我的XAML
<Image Grid.Row="0" Grid.Column="0"
Source="{Binding NewImage}" Margin="10,10,10,10" Aspect="AspectFit"
VerticalOptions="FillAndExpand" HorizontalOptions="FillAndExpand" />
我用于图片的来源
private FileImageSource _newImage;
public FileImageSource NewImage
{
get { return _newImage; }
set
{
_newImage = value;
OnPropertyChanged(nameof(NewImage));
}
}
该功能应该加载图像并设置路径。
private async void OnAddImage()
{
string[] types = { ".jpg", ".png" };
FileData temp = await CrossFilePicker.Current.PickFile(types);
if (temp == null)
{
return;
}
Debug.WriteLine($"ImagePath: {temp.FilePath}");
Debug.WriteLine($"ImageName: {temp.FileName}");
NewEntry.ImagePath = temp.FilePath;
NewImage = (FileImageSource)ImageSource.FromFile(temp.FilePath);
}
答案 0 :(得分:1)
使用文件选择器在UWP上选择图像时,这些图像可能存储在外部磁盘上。我们只能使用路径来加载嵌入在项目中或存储在UWP上的本地存储中的文件:https://blogs.msdn.microsoft.com/wsdevsol/2012/12/04/skip-the-path-stick-to-the-storagefile/
因此请调整您的加载事件,例如:
SIGDN_NORMALDISPLAY
这也适用于Android。