图像不均匀下降运动

时间:2019-05-27 15:40:30

标签: libgdx

我的图像必须在5秒钟内从屏幕的顶部下降到屏幕的底部。该动作可以在台式机和智能手机上流畅运行,但不能在Galaxy Tab S2上运行。

public class MyImage extend Actor {
float fallingSpeed = 0; 

public void act(float delta)
{
    setY(getY() - fallingSpeed * delta);
}

public void setFallingSpeed(float t)
{
    this.fallingSpeed = t;
}
  • 没有fps问题
  • 平板电脑具有足够的内存和内存
  • 将下降速度提高到GameHeight / 2,仍然给我不平稳的运动

当以恒定值(1)下降时,动画将变得平滑,但是我更喜欢以更可定义的方式指定速度的方法,例如上面的fallingSpeed的定义,还想知道运动不均匀的原因。

gameScreen类代码:

//inside game screen class

float increaseSpeedDuration = 1;// increase falling speed after one second
float increaseSpeedValue = Gdx.graphics.getHeight()/60;
float globalFallingSpeed = Gdx.graphics.getHeight()/5;

private void updateFallingSpeed(float dt) {
        increaseSpeedTimer += dt;
        if(increaseSpeedTimer > increaseSpeedDuration )
        {
            increaseSpeedTimer = 0;
            globalFallingSpeed += increaseSpeedValue;
            myImage.setFallingSpeed(globalFallingSpeed); // setFallingSpeed will change the fallingSpeed value inside my image class.
        }
    }

public void render(float delta)
{
    updateFallingSpeed(delta); 
}

有帮助吗?

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