标签: c# android unity3d touch
我的Android 2D平台游戏在构建后可以完美运行,除了当我第一次触摸屏幕时会出现一次小的滞后。之后,该应用程序将完美运行。
我试图找到解决问题的方法,但是我没有运气。我认为EventSystem在启动时未调用,但我不想猜测。有没有人有类似或相同的问题?
没有代码,因为没有错误。
我想摆脱第一次接触滞后。