第一次触摸一次在Android unity2D Platformer上的小滞后

时间:2019-05-27 13:44:52

标签: c# android unity3d touch

我的Android 2D平台游戏在构建后可以完美运行,除了当我第一次触摸屏幕时会出现一次小的滞后。之后,该应用程序将完美运行。

我试图找到解决问题的方法,但是我没有运气。我认为EventSystem在启动时未调用,但我不想猜测。有没有人有类似或相同的问题?

没有代码,因为没有错误。

我想摆脱第一次接触滞后。

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