是否可以检查编辑器中是否使用了Unity Remote? This似乎不能与Unity Remote 5一起使用?
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看来UnityRemote
的运行时间稍短,并且UnityEditor.EditorApplication.isRemoteConnected
仅在检测到应用程序已在设备上成功运行后才为真。
最初,我正在检查是否通过Awake
功能连接了手持设备,但是由于我的应用程序尚未在设备上成功启动,因此显示为false。
因此,解决方法是改为在Update
函数中对此进行测试。