我正在做游戏,当角色触摸某个项目会发出声音,但是当这种情况发生时,就会出错。
文件和文件夹存在,因此解包没有问题。
let fileLocation = Bundle.main.path(forResource: "cash", ofType: ".mp3", inDirectory: "Sounds")
do {
try player = AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: fileLocation!))
player.play()
} catch {
print("error")
}
然后我得到以下错误:
2019-05-26 18:55:43.401967-0600 [9064:1559541] [AudioHAL_Client] HALC_ProxyIOContext.cpp:1032:IOWorkLoop: HALC_ProxyIOContext :: IOWorkLoop:无法发送或接收消息 从服务器上,错误:0x10000003
2019-05-26 18:55:43.509229-0600 [9064:1559868] [AudioHAL_Client] HALB_IOThread.cpp:251:_Start:HALB_IOThread :: _ Start:已经有 线程
2019-05-26 18:55:43.597266-0600 [9064:1560027] [aqme] 1396: AQDefaultDevice:放弃I / O周期,因为重新配置未决(1)。
有人知道如何解决吗?