标签: android performance bitmap overlay draw
我需要在叠加层中绘制一系列线条。目前,我使用画布和位图,并绘制约500行。绘图时间非常长 - 大约200毫秒,这很糟糕,但可以接受。
现在我需要再添加500行,时间会显着增加。最快的方法是什么?我需要使用OpenGL吗?如何?什么是最好的方法?
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关闭抗锯齿会加快速度。请务必对代码进行分析,以确保渲染是实际进行时间的地方。一旦你进行了优化并且花费了大部分时间用于渲染并且你使渲染变得尽可能简单,那么你必须采取的下一步就是转向OpenGL。