Swift4:如何解决“致命错误:无法用upperBound <lowerBound形成Range”? (UI中的持续时间延迟)

时间:2019-05-26 16:39:05

标签: ios swift time swift4 fatal-error

我尝试使用动画以动画方式关闭菜单, 我决定在大小减小到所需值时减小按钮上的UIScrollView的大小,然后将其隐藏。

为了在某些时候根据所需的用户界面完成任务,我使用了“延时功能”(给定300毫秒)

一切顺利:如果我不反复按下按钮,直到达到时间限制

发生错误:我在300毫秒内一次又一次按下按钮

func disAppearBlanceMenu(){
    let x1 = btn_addBalance.clickableimg.frame.midX
    let y1 = btn_addBalance.clickableimg.frame.maxY

    UIView.animate(withDuration: 0.3) {
        self.BalanceMenu.scrollview.frame = CGRect(x: x1 - 150, y: y1 + 20, width: 200, height: 20)
    }
    time.delay(milliSec: 300) {
        self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
        self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
        for i in 0...(self.BalanceMenuBtn.count - 1) {
            self.BalanceMenuBtn[i].imag.removeFromSuperview()
            self.BalanceMenuBtn[i].button.removeFromSuperview()
        }
        self.BalanceMenuBtn.removeAll()

    }
    displayBalanceMenu = true
}

哪里

class time {
    static func delay(milliSec:Int, code: @escaping () -> Void ) {
        let deadline = DispatchTime.now() + .milliseconds(milliSec)
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadline) {
            code()
        }
    }
}

错误发生在这里:

time.delay(milliSec: 300) {

  

“线程1:致命错误:无法与upperBound

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在您的代码中,您应该在执行for循环之前添加一个条件,如下所示:

time.delay(milliSec: 300) {
            self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
            self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
       if self.BalanceMenuBtn.count > 0 {
            for i in 0...(self.BalanceMenuBtn.count - 1) {
                self.BalanceMenuBtn[i].imag.removeFromSuperview()
                self.BalanceMenuBtn[i].button.removeFromSuperview()
            }
           self.BalanceMenuBtn.removeAll()
       }
    }

在for循环中,下限大于上限时,会出现此错误。在您的代码中,当第一次完成动画时,数组的计数将为0,第二次情况将是这样

for I in 0...-1

这就是为什么您崩溃的原因,并且通过检查计数的条件(如我的答案所示),不会崩溃。

希望这会有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

动画制作完成后,您似乎想做点什么。如果是这样,请使用其completion参数:

UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: { 
    self.BalanceMenu.scrollview.frame = CGRect(x: x1 - 150, y: y1 + 20, width: 200, height: 20)
}, completion: { _ in
    self.BalanceMenu.triangle.isHidden = true
    self.BalanceMenu.scrollview.isHidden = true
    for button in self.BalanceMenuBtn {
        button.imag.removeFromSuperview()
        button.button.removeFromSuperview()
    }
    self.BalanceMenuBtn.removeAll()
})

它避免了该delay方法引入的时序问题。这也使意图更加明确。


不用说,一旦遇到这个直接问题,就应该重命名属性BalanceMenuBalanceMenuBtn以小写字母开头,例如balanceMenu和{{1 }}, 分别。另外请注意使用balanceMenuButtons后缀而不是Buttons,以使其清楚是一个按钮数组。